【天晴!モグモグ風林火山 全国制覇版】全国制覇達成!&個人的な狙い目

おはこんばんにちは!しょーんですっ

新台「天晴!モグモグ風林火山 全国制覇版」の稼働記事です。

しょーんの新台ピックアップぅ!

はい、という事で今回が第3弾。

前回の猛獣王から随分時間が空いてしまいましたが、最近僕の琴線に触れる台が中々出ず。

(新台打ったぞー!と思ったらもう旬が過ぎてた事が何回かあったとか言えない←)

そんな中打ってきたのがタイトルにもある通り、

ネット公式HP

天晴!モグモグ風林火山 全国制覇版

4号機からのシリーズ物だそうですが、スロットを知らない人がこのタイトルを見たら意味の分からなさにビックリするでしょう。

それだけならまだしも、

この台の通常画面もまた取っつきにくいのです…

メダルを1枚入れてチェックした方が良いのは知ってるけど、どこをどう見ればいいのか分からないという方もいると思うので、

その辺の解説も入れつつ稼働内容を書いていきます。

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いくつから狙えば良いの??

現時点で出ている情報だったり他のブロガーさん達が考察したものを参考に書いていこうと思います。

まずは天井ゲーム数から。

この台の天井ゲーム数は、400G〜500Gの間という謎の仕様をしており平均で大体430Gくらいには天井到達するようです。

これを元に天井の狙い目を見ていきましょう。

大手サイトのすろぱちくえすと様では、

残り領土数 狙い目(液晶ゲーム数)
4 220G以下
3 280G以下
2 ゲーム数不問
1 ゲーム数不問

すろぱちくえすと

このように書かれております。

この台は初当たり時の残り領土数によってボーナスへの抽選が行われます。

なので、当たるまでに残り領土をいっぱい減らす事がボーナスへの近道です。

ちなみに領土は全部で7国あり、全ての領土を獲得できればその時点でボーナス確定です。

だから狙い目も◯◯G以上ではなく、領土を多く獲得できるよう◯◯G以下と書かれているのです。

通常画面について

通常画面は先ほど乗せた通りこんな感じ。

MEMO
・緑の丸がゲーム数
・赤い丸が残り領土数
・青い丸がおみくじ(0になるとアイテムがでる)

※残り領土数は1G回さないと見れないので注意です。

主に注目して欲しいのはゲーム数と残り領土数ですね。

今回の場合は「125Gの残り領土数4国」

先ほどの狙い目表と照らし合わせてみても、しっかり打てるラインですね(●´ω`●)

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しょーん

6号機あるあるの1Gやめばかりで中々打てなかったんだよねえ。

ちなみに青い丸で囲ってあるおみくじの数字は、

通常時、このように割と頻繁に押し順が出てきて、

この押し順がおみくじの数字の減算を行います。

0Gになると、

このようなアイテムが出てきて、状況を有利に進める事ができます。

では稼働内容へと参りましょう。

圧倒的強さ!その名も織田モグ長

僕自身も初打ちなので、色々調べつつ回していくと〜??

領土獲得をかけた合戦へと突入!

MEMO
15G+α継続し、最終的に敵武将を倒せば領土獲得。
勝利期待度は平均60%(敵武将によって期待度変化)

この合戦中のゲーム数が液晶の表示ではストップされるため、データカウンターとずれる原因になっています。

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しょーん

敵武将によって変わる、ねえ。

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しょーん

今回の織田モグ長はどうなんだ??

武将の初期戦力一覧

武将 初期戦力
ワグマ 30匹
上杉 30匹
島津 50匹
長宗我部 50匹
毛利 50匹
伊達 60匹
徳川 60匹
織田 80匹

ジゴク耳

合戦中の15G+α中に初期戦力であるモグラを0匹にする事ができれば勝利。

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しょーん

1番強いじゃん←

しかしこちらは戦コレ2で織田信長ちゃんと苦楽を共にした仲。

そんじょそこらのぽっと出のモグ長なんかに負けはしないのです!

(4号機からいるんだけどね←)

回していくと、逆押しバーを狙えカットインで無慈悲な攻撃!

これには北朝鮮もビックリでしょう←

このように、合戦中はモグラ叩きをして敵戦力を減らしていきます。

これで残り8Gで残り31匹。

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しょーん

これで1番強いとは(蔑みの目)

というのは強がりで倒せなかったんですけどね←

気を取り直して回していくと〜??

再度織田モグ長との合戦へ!

ここで気付いたんですが、合戦に入る前に必ずこの「決戦前夜ステージ」へと突入します。

このステージでは、

合戦が始まる前に少し敵戦力を減らしてくれるのです!

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しょーん

お前ら…

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しょーん

今回こそは頑張るモグ!

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女神

(お?羊からモグラへジョブチェンか?)

今回は敵戦力75匹で合戦開始!

先ほどの合戦で少し分かったのですが、このモグ長を倒すためには奇策が必要。

ただモグラ叩きに興じているだけでは勝てないのです。

しょーんが用意したモグ長対策への秘策とは?

必殺!モグラおとし

このモグラおとしは実に残酷な作戦で、

モグラをまるでダルマおとしのように並べ、

下からハンマーのような鈍器で叩き弾いていくという悪魔の所業。

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織田モグ長

なんじゃと!?

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しょーん

負けられないんだよおぉ!!

これで残り14匹!

そしてこの激戦の末〜??

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しょーん

ありがとうモグ長。

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しょーん

君のおかげで僕はまだまだ強くなれる。モグ。

ということで織田モグ長を撃破し領土獲得(๑>◡<๑)

ということで残る領土は後3国。

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しょーん

天下統一目指して頑張るぞいっ

織田モグ長によってのボーダー変更のススメ

にしても織田モグ長はこの後に戦った武将達の中でも格段に強かった。

この台の仕様で1G回した後に、リール下中央にあるチャンスボタンを押すと

この日本地図画面が開きます。

MEMO
残る領土の対戦相手が誰なのかをチェックする事が出来ます

僕のように心を鬼にしてモグラ叩きが出来ない人は、

織田モグ長が残っている場合、ボーダーを変えた方が良いのではと思います。

例えば残り領土数が4国の場合、上記の狙い目では220G以下のところを150G以下に変更するなど臨機応変に対応していきたいところ。

逆に言えばモグ長がもう倒されている場合は、少しゲーム数が多く進んでいても、回してみても良いかも。

注意
あくまで僕の完全感覚dreamerです

また、残り領土の対戦相手の戦力を全て足してその合計数によってボーダーを変えてく、なんてのも面白いですよね(●´ω`●)

(例:今回であれば織田80匹+毛利50匹+長宗我部50匹+島津50匹=合計230匹 なのでボーダー+50Gなど)

何か面白い狙い目が思いついた方がいればブログのコメントなりTwitterのリプなりくれると嬉しいです!

我は天に愛された者、羊田モグ長

織田モグ長ってネーミング可愛い。

通常時の説明はほとんどし終わったので、ここからは駆け足で進んでいきましょう。

残る領土数は3国でゲーム数は250Gを過ぎたあたり。

天井到達平均ゲーム数が430Gほどなので、残り180Gほどでなんとか合戦に3回勝たねばなりません。

しかし我は羊田モグ長、天下統一を目指す男。

最大のライバルである織田モグ長を倒した今、僕を止められる者などいないのです!

1匹目を撃破し〜??

2匹目も無事撃破♪(´ε` )

これで残り領土は1国、しかしゲーム数は392Gまで進んでしまっています…

平均天井到達ゲーム数まで残り約40Gほど。

頼む!後一回チャンスよ来てくれ!

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今は亡きモグ長

天頼みとはお前さんらしくないのう。

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羊田モグ長

なっ!?お主は!

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今は亡きモグ長

案ずるな、お前さんに何をしようという訳ではない。

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今は亡きモグ長

お前さんはワシを倒した男じゃ。

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今は亡きモグ長

もっとしっかりせい!

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今は亡きモグ長

これはワシからの餞別じゃ。

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今は亡きモグ長

後はお主でなんとかするのじゃぞ。

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羊田モグ長

モグ長…

「お主の為にも必ずや全国制覇をしてみせるぞ」

ということで最期の合戦突入〜!!

相手の戦力50匹、なんとかまず決戦前夜ステージで減らしておきたいところだが〜??

5匹撃破!さらに、

合戦突入画面でもさらに5匹撃破٩(๑❛ᴗ❛๑)۶

敵戦力40匹で合戦スタート!

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羊田モグ長

あ。

展開に興奮し過ぎで押し順出てるの気付かなかった←

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羊田モグ長

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羊田モグ長

通常時の押し順をミスるとどうなるかを見たかっただけだし?

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羊田モグ長

分かればみんなの為にもなるし?モグ?

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女神

(安定の見苦しさだな…)

さて!しっかりペナルティの絵も見せれたところで、合戦へと参りましょう。

正直、敵戦力が40匹ってモグ長を倒した僕からしたらもはや敵でもなんでも無いんですよね←

なのでもちろん、

残り9G残して残り1匹(余裕の笑み)

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羊田モグ長

さて、させてもらおうじゃないか。

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羊田モグ長

夢、いや目標である全国制覇を!

は?

…消えたんだが。

島津モグ久が消えたのだが!

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羊田モグ長

え?嘘やん。

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羊田モグ長

ここへ来てデキレへ走るとかどんな仕打ちだよ…

どんだけ大きく振りかぶって叩こうとしても、

消えるモグ久。

もうマヂ無理…のコピペを貼ろうとしたその時、

もうマヂ無理( ^ω^ )

最期の島津領を獲得したということで〜??

ついに全国制覇達成〜!(祝)

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羊田モグ長

やった…やったぞ!

416GでAT当選です!

この「AT当選」という文字を書いて思い出しましたが、僕今スロットの稼働記事書いてるんですよね←忘れてた

長くなったのでここで区切りにして後半の記事を後日投稿します。

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しょーん

いつも変なところで区切ってごめんなさい(´-ω-`)

この記事のまとめ

割と途中から書きなぐりな感じで書いたので、要点をまとめていきますね。

・狙い目は残り領土数によって変えるべし

・1G回すと残りの対戦相手が見れる

・ボーダーは織田モグ長の存在によって+-50〜70G変更すべし

・通常時の押し順をミスると7Gのペナルティを受ける←

・織田モグ長のネーミングセンスに脱帽

この5点ですかね。

ん〜、大した事書いてないですね。笑

後最後に、

「どれくらい回っていれば領土数を確認する為に1G回すか」

ですが、基本的にデータカウンターが150G以上回されていたらデータ集めの意味も含めて回してみようかなと思います。

合戦に突入していればしているほど、ゲーム数がデータカウンターとズレていくので、

そのズレが大きい台も要チェックですね!

予告!

ついに夢の全国制覇を果たしAT突入を果たしたしょーん。

そのしょーんを待ち構えていたのは、

平均獲得枚数1000枚と破格の強さを持ったAT!

そして初打ちでろくに調べもせず打ったしょーんは衝撃の事実を知る。

次回しょーんとパチスロと時々女神

「JACって何ぞ?」

タイトルからにじみ出る目押しゆとり5号機世代臭。

お読みいただきありがとうございました。

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